Browsing tag

Level

Resan som gör mig mållös

Vi spelare har ju – som jag konstaterade med min förra krönika – förstått att spelmediet är unikt i sin bredd och sitt omfång. Att det ständigt bara hålls tillbaka av sin svagaste länk. Den tekniska. Och vi älskar faktumet att spel kan vara och innebära olika saker för olika…

349 0

Dataspelstoppen lär oss var vi varit

När ett mystiskt, svenskt 90-talsprogram kallat ”Dataspelstoppen” räddades från fångenskapen på ett gammalt VHS-band till modern tids Youtube för några år sedan bubblade de symboliska kontrasterna upp till ytan som ett dumpat vattenlik. Delvis kontrasterna i glappet mellan ett borttynande, analogt förflutet och en digital nutid som ständigt pågår för…

377 0

Tungviktarnas död

Jag måste vara 11 år och året 1994 när jag för första gången upptäcker den värld av speltidningar som existerar bortom min vardagliga och bekanta. Det här är under den period av mitt liv som jag dyrkar svenska Super Power till den milda grad att den månatligen trasas sönder av…

334 0

De ”objektiva” recensionerna

Vad är ett spel? Är det ett resultat av sina funktioner, sin rena spelglädje? Är det, på samma sätt som film, sitt narrativ och sitt budskap? Eller är det bara, som Döden uttryckte det i Castlevania, ”en bedrövlig liten hög av hemligheter”? Spelfilosofiska frågor är alltid intressanta. Och ger ständigt,…

341 0

Är vi speljournalister?

Spelskribenter och spelmedia har under sin korta levnadshistoria ständigt fått utstå samma respektlösa och nedvärderande bemötande som de ”barnsliga nördar” och ”psykopatiska-massmördare-i-hårdträning” utomstående fördomsfullt tror att vi är. I takt med teknikens hungriga framåtsprång har praktiken förändrats i ljusets hastighet – men inte bilden av oss på avstånd. Kanske är…

338 0

När åsikter krossar

Min avsikt med den här spalten har aldrig varit att dra vapen för Level eller att skydda dess intressen. Frilansare gör sig lätt beroende av de händer som viftar med pengar, och således skulle en naturlig konsekvens ha kunnat vara att jag i mitt syfte att granska spelmedia försökte undvika…

346 0

E3 – det drömmar är gjort av

Det finns en grundläggande problematik i de papper du nu bläddrar, och överallt i den information du köper dig om spel: Indirekt måste vi sälja myten om produkterna för att i förlängningen sälja oss själva. Året var 2002 när ett brittiskt tidningsförlag skulle in i Norden, och gav mitt 19-åriga…

333 0

Spelmedias uppväxt

Finns det något som kan kallas speljournalistik? Och isåfall, finns det praktiska utövare värdiga epitetet? Cynikerna tycker frågan är lika larvig som den om huruvida spel är konst. För nej, enligt dem är vi alla lismande små inställsamma och underkastade horor som i gycklarmössor dansar efter speljättarnas uppmanande fingerrörelser, och…

352 0
Load more